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テオ・フィクション
エッセイ
art-felx.com

「テオ・フィクション」――なぜか?(本質的な必要から?) 「テオ・フィクション」という発想……それは身を守るものなのか? だが、そもそも何なのだろう。「テオ・フィクション」か、 それとも「デオ・フィクション」か? 新しいものなのか、そうではないのか? 新しいのは用語だけなのだろうか? すでにどこかで見たものなのか? この文章では、私が捉える「テオ・フィクション」を説明する。

「テオ・フィクション」という名は、考えあぐねることもなく自然に浮かんだ。 とはいえ、すべてラテン語に由来する「デオ・フィクション」のほうが、 より正確だっただろう。この複合語があらゆる種類の文章ですでに使われているかどうか、 確かめる調査を何ひとつしなかったことは認めておく。

「テオ・フィクション」は「聖なる遊戯」に先立つことも、そのあとにつづくこともある。 この二つの考えは密接に結びついている。夢との近さも見いだせる。 自分たちの英雄や導き手、大胆な者たちを天まで持ち上げたいと願うのは、人間らしいことだからだ。 そうした最初の発想から「テオ・フィクション」は生まれる。

「聖なる遊戯」と同じく、「テオ・フィクション」も、 豊かな想像力をもつすべての人に開かれている。

私は神学者を気取るつもりはない。霊的な生について思いを巡らす芸術家である。 宗教は私の幼年期にきわめて重要だった。そして今なお、私の思考をくすぐる。 宗教は人を形づくり、知識を与えると同時に、歪めもするからだ。 創作において、宗教は私を行動へと駆り立てると同時に、さまざまな反応をも引き出してきた。 それは宗教的原理と私の創作との間で行われる、一種の遊戯のようなものだ。 そこから「聖なる遊戯」「スピリチュフィル芸術」「テオ・フィクション」という表現が生まれた。

創造の世界を、想像力のなかの地方や国、望むものを何でも作れる世界として思い描いてみよう。 そこには私たちを鼓舞する像や三次元のモデルがある。それらは、私たちが生きてきた経験と、 身につけた知識である。だが……その場所の掟を踏み外すと、邪魔をしに来る手下や番人もいる。 幼年期から今日まで積み重ねてきた宗教的・社会的原理が引き起こす、良心の葛藤である。 それでも、その警吏たちの壁を突き抜けた芸術家はいる。ここでは素朴に、マドンナの名を挙げよう。

「テオ・フィクション」は、焚き火を囲んで語られた伝説や夢を変形したものでもある。 人類の始まりから今日まで、人間が存在についての問いに答えるため想像してきた構造―― 複雑なものも、そうでないものも――である。しかしまた、神々の世界、その起源や構造を描く 単純なSF物語であってもよい。「聖なる遊戯」へ応用する意図をもって作られる必要はない。

「テオ・フィクション」は、意識的でも無意識的でもあり得る。 神的な構造が熟考され、想像され、提示されるという意味では意識的である。 さまざまな国から生まれた、多様な教義を思い浮かべればよい。 一方、根源となる発想が潜在意識の欲求から生じるなら、 「テオ・フィクション」は無意識的なものにもなり得る。

では、「テオ・フィクション」は不可欠なのだろうか?

一部の宗教組織に奉仕する、真剣で、時には峻厳な目的をもつ「テオ・フィクション」がある。 また、私の漫画のバージョン1.0と2.0に見られるような、愉快で、時には無邪気な 「テオ・フィクション」もある。これは事実だ! 私自身、この遊びに夢中になった。 多くの人と同じく、私は「テオ・フィクション」(「デオ・フィクション」)を創ったが、 「聖なる遊戯」には、周縁的な形で少し触れたにすぎない。結びに……皆それぞれの場所で、 英雄になろう。そして、その英雄たちの子孫や同時代人が「テオ・フィクション」を 作ると決めたなら……まあ、それは彼らの責任だ。他人の良心をもてあそぶことになるのだから! 言い忘れていたことがある……私の家には、受けた教育を思い出させてくれる十字架像が二つあり、 私はそれをとても大切にしている。さあ、もう笑ってもいい!